Итак, сегодня стал известен издатель ожидаемого сиквела S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Им стал "bitComposer Games и Namco
Bandai Partners (Atari Deutschland). Новый издатель - хорошо это или плохо мы узнаем только после выхода игры. Релиз намечен на ноябрь 2009.
Более 2 миллионов экземпляров продано, новая часть признанной во всем
мире игры Сталкер напрямую пересекается с первой частью "Тени
Чернобыля". "Зов Припяти" в очередной раз окунет игроков в
радиоактивный мир Чернобыльской Зоны Отчуждения. После взрыва реактора
в 1986 году, Зону оцепили военные, но в опасные места все равно ходят
Сталкеры, собирают артефакты, живут своей жизнью. В "Зове
Припяти" нам предстоит отыграть роль правительственного агента, ему
нужно будет найти информацию о пяти исчезнувших военных верто... Читать дальше »
GSC сообщили, что издатель сиквела "Зов Припяти" станет известен в самое ближайшее время, сразу после GamesCom, который начнется уже завтра.
"Мы по прежнему хотим выпустить игру этой осенью. Более точные сроки будут объявлены после GamesCom", заявили GSC. "Вместе с датой релиза будет объявлен и издатель игры".
Напомним, что издателем приквела "Чистое Небо" были Deep Silver.
Этот артефакт, внешне действительно напоминающий орган зрения человека, при травмах ускоряет процессы обмена веществ в месте ранения, что способствует скорому заживлению ран.
Кроме того, среди бывалых сталкеров бытует поверье, будто "Глаз" способен приносить удачу.
На нашем сайте появилось новое описание к оружию из S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти под названием"Отбойник" его описание вы можете увидить в разделе оружие
Игровой портал OGL.ru предлагает возможность задать интересующие Вас вопросы по поводу "Зова Припяти" главному PR-менеджеру компании "GSC" Олегу Яворскому. Для этого Вам всего лишь нужно на форуме OGL.ru и перейти в соответствующую .
P.S. Убедительная просьба к авторам - перед тем как задавать вопросы, убедитесь, что их никто не задал ранее. Схожие по теме и содержанию вопросы будут удаляться.
Открытый плейтест игры S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти проходил 25-го числа в компьютерном клубе Vault 13, но для разработчиков он начался гораздо раньше.
И это касается не только подготовки и тестирыванию игрового билда. Как только была опубликована новость на официальном сайте, на почту начали приходить заявки на участие, писем было так много, что мы приняли решение продлить плейтест до 20:00 вечера.
И вот первая часть заявок разобрана и время начинать обзванивать желающих, к сожалению, не ко всем дозвонились, кто-то не брал трубку,а кто-то был вне зоны покрытия, правда, не смотря на это, списки были составлены в первые же дни.
"Время Х" наступило, вот уже утро субботы, пиар-отдел вместе с разработчиками приехали пораньше в клуб дабы настроить компьютеры и в полной готовности ждать первых испытателей. Все волнуются, интересно, как воспримут сталкеры долгий и тяжелый труд компании GSC Game Worl... Читать дальше »